Pokédex 4ª Generación: #001 - Bulbasaur

    Dex I Generación - Dex II Generación - Dex III Generación - Dex IV Generación


    Arceus Ivysaur

    Información General

    Bulbasaur
    001 - BulbasaurPokémon Semilla
    Estados UnidosReino Unido e IrlandaEspañaItaliaPaises Bajos Bulbasaur Alemania Bisasam Francia Bulbizarre Corea 이상해씨 (Isanghaessi) Japón フシギダネ (Fushigidane)
    TIPO ALTURA PESO HUELLA
    0.7 m.
    (2’04”)
    6.9 Kg.
    (15.2 lb.)

    Fisionomía del Pokémon

    Pokémon Diamante/Perla Pokémon Platino Vista Trasera

    Debilidades y Fortalezas del Pokémon

    Fuerza Ata. Daño Causado: Daño Recibido:
    Muy Fuerte (x4) Ninguna Ninguna
    Fuerte (x2)
    Normal (x1)

    Malo (x1/2)
    Nula (x0) Ninguna Ninguna

    Habilidades del Pokémon

    Nombre Descripción
    EspesuraOvergrow Potencia los ataques de tipo Planta en un apuro.

    Evolución Pokémon

    Lineas Evolutivas

    Bulbasaur
    Nivel 16
    Ivysaur
    Nivel 32
    Venusaur

    Información de la Pokédex

    Juego Información
    Diamante Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
    Perla Después de nacer, crece alimentándose de las semillas de su lomo.
    Platino Próximamente.

    Localizaciones Pokémon

    Juego Información
    Diamante Importar desde GBA via Parque Compi
    Perla Importar desde GBA via Parque Compi

    Movimientos por Nivel en Pokémon Diamante & Perla

    Nv. Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    1PlacajeTackle3595%35
    Embiste con todo el cuerpo.
    3GruñidoGrowl - 100%40
    Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
    7DrenadorasLeech Seed - 90%10
    Planta tres semillas que absorben PS en cada turno.
    9Látigo CepaVine Whip35100%15
    Azota al enemigo con ramas finas.
    13Polvo VenenoPoisonPowder - 75%35
    Polvo tóxico que envenena al enemigo.
    13SomníferoSleep Powder - 75%15
    Esparce polvo que duerme al enemigo.
    15DerriboTake Down9085%20
    Carga desmedida que también hiere al agresor.
    19Hoja AfiladaRazor Leaf5595%25
    Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
    21Dulce AromaSweet Scent - 100%20
    Engatusa al rival para reducir su evasión. También atrae a Pokémon salvajes.
    25DesarrolloGrowth - - 40
    Crece a marchas forzadas y aumenta el At. Esp.
    27Doble FiloDouble-Edge120100%15
    Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
    31AbatidorasWorry Seed - 100%10
    Se planta una semilla en el rival que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio.
    33SíntesisSynthesis - - 5
    Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga.
    37Bomba GermenSeed Bomb80100%15
    Lanza al enemigo una descarga de semillas explosivas desde arriba.

    Movimientos por MT/MO en Pokémon Diamante/Perla/Platino

    MT/MO Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    MO01CorteCut5095%30
    Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
    MO04FuerzaStrength80100%15
    Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
    MO06Golpe RocaRock Smash40100%15
    Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
    MT06TóxicoToxic - 85%10
    Envenena al rival de forma progresiva.
    MT09RecurrenteBullet Seed10100%30
    Dispara rápido de 2 a 5 ráfagas de semillas de manera consecutiva.
    MT10Poder OcultoHidden Power - 100%15
    Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
    MT11Día SoleadoSunny Day - - 5
    El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
    MT17ProtecciónProtect - - 10
    Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
    MT19GigadrenadoGiga Drain60100%10
    Absorbe la mitad del daño producido.
    MT21FrustraciónFrustration - 100%20
    Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT22Rayo SolarSolarBeam120100%10
    Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
    MT27RetrocesoReturn - 100%20
    Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT32Doble EquipoDouble Team - - 15
    Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
    MT36Bomba LodoSludge Bomb90100%10
    Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
    MT42ImagenFacade70100%20
    Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
    MT43Daño SecretoSecret Power70100%20
    Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
    MT44DescansoRest - - 10
    Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
    MT45AtracciónAttract - 100%15
    Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
    MT53EnergibolaEnergy Ball80100%10
    Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
    MT58AguanteEndure - - 10
    Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
    MT70DestelloFlash - 70%20
    Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
    MT75Danza EspadaSwords Dance - - 30
    Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
    MT78SeducciónCaptivate - 100%20
    Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
    MT82SonámbuloSleep Talk - - 10
    Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
    MT83Don NaturalNatural Gift - 100%15
    La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
    MT86Hierba LazoGrass Knot - 100%20
    Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
    MT87ContoneoSwagger - 90%15
    Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
    MT90SustitutoSubstitute - - 10
    Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.

    Grupos Huevos

    Grupo Huevo: Monstruo
    Grupo Huevo: Planta

    Movimientos Huevo en Pokémon Diamante & Perla

    Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    Pantalla LuzLight Screen - - 30
    Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):       
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:   
    EncantoCharm - 100%20
    Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:      
    SilbatoGrassWhistle - 55%15
    Agradable melodía que adormece al rival.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):      
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:       
    CabezazoSkull Bash100100%15
    Primer turno: se prepara y sube la Defensa. Segundo turno: da el cabezazo.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):    
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:   
    Velo SagradoSafeguard - - 25
    Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):     
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:     
    Hoja MágicaMagical Leaf60 - 20
    Esparce extrañas hojas que persiguen al enemigo. No se puede esquivar.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):          
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:       
    AmnesiaAmnesia - - 20
    El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):    
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:        
    AdaptaciónNature Power - 95%20
    Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el sitio.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):      
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:        
    LluevehojasLeaf Storm14090%5
    Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el At. Esp. de quien lo usa.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):            
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:        
    Danza PétaloPetal Dance70100%20
    Lanza pétalos de 2 a 3 turnos y acaba confundiendo al atacante.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):         
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:  
    MaldiciónCurse - - 10
    En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):       
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:             
    ArraigoIngrain - 100%20
    Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):           
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:       

    Estadísticas Base y Puntos de Esfuerzo

    Estadisticas Base Puntos de Esfuerzo
    PS
    45
    Ataque
    49
    Defensa
    49
    Ata. Esp.
    65
    Def. Esp.
    65
    Velocidad
    45
    PS0
    Ataque0
    Defensa0
    Ata. Esp.1
    Def. Esp.0
    Velocidad0

    Arceus Ivysaur

    ¿Sabías que STUNKY se protege expulsando un fluido nocivo por su parte trasera y que el hedor dura 24 horas?

    ZonaSafari.net se publica bajo licencia Creative Commons

    Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta página sin autorización.

    Todas las marcas y personajes pertenecen a © Nintendo, Creatures, Game Freak, TV Tokyo, ShoPro, JR Kikaku © Pokémon. Este es un sitio web no oficial.

    Todas las imágenes, texto y audio se utilizan en un contexto editorial, sin la autorización directa de las compañías.