Pokédex 4ª Generación: #024 - Arbok

    Dex I Generación - Dex II Generación - Dex III Generación - Dex IV Generación


    Ekans Pikachu

    Información General

    Arbok
    024 - ArbokPokémon Cobra
    Estados UnidosReino Unido e IrlandaEspañaItaliaPaises Bajos Arbok Alemania Arbok Francia Arbok Corea 아보크 (Abokeu) Japón アーボック (Aabokku)
    TIPO ALTURA PESO HUELLA
    3.5 m.
    (11’06”)
    65 Kg.
    (143.3 lb.)

    Fisionomía del Pokémon

    Pokémon Diamante/Perla Pokémon Platino Vista Trasera

    Debilidades y Fortalezas del Pokémon

    Fuerza Ata. Daño Causado: Daño Recibido:
    Muy Fuerte (x4) Ninguna Ninguna
    Fuerte (x2)
    Normal (x1)

    Malo (x1/2)
    Nula (x0) Ninguna Ninguna

    Habilidades del Pokémon

    Nombre Descripción
    IntimidaciónIntimidate Baja el Ataque del rival.
    MudarShed Skin Cura los problemas de estado mudando la piel.

    Evolución Pokémon

    Lineas Evolutivas

    Ekans
    Nivel 22
    Arbok


    Información de la Pokédex

    Juego Información
    Diamante ARBOK intimida a sus presas con el dibujo de su panza y luego las asfixia con su cuerpo.
    Perla ARBOK intimida a sus presas con el dibujo de su panza y luego las asfixia con su cuerpo.
    Platino Próximamente.

    Localizaciones Pokémon

    Juego Información
    Diamante Zona Safari (Rojo Fuego insertado en la DS)
    Perla Zona Safari (Rojo Fuego insertado en la DS)

    Movimientos por Nivel en Pokémon Diamante & Perla

    Nv. Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    1Colm. HieloIce Fang6595%15
    Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se congele.
    1MaliciosoLeer - 100%30
    Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
    1Colm. ÍgneoFire Fang6595%15
    Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el rival retroceda o reciba quemaduras.
    1MordiscoBite60100%25
    Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
    1RepeticiónWrap1585%20
    Oprime al rival de 2 a 5 turnos con ramas, etc.
    1Picotazo VenPoison Sting15100%35
    Puede envenenar al enemigo con púas tóxicas.
    1Colm. RayoThunder Fang6595%15
    Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el rival retroceda o se paralice.
    4Picotazo VenPoison Sting15100%35
    Puede envenenar al enemigo con púas tóxicas.
    9MordiscoBite60100%25
    Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
    12DeslumbrarGlare - 75%30
    Intimida y asusta al rival hasta dejarlo paralizado.
    17ChirridoScreech - 85%40
    Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
    20ÁcidoAcid40100%30
    Rocía ácido corrosivo. Puede bajar la Def. Esp.
    22TriturarCrunch80100%15
    Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del enemigo.
    28ReservaStockpile - - 20
    Acumula energía y sube la Defensa y la Def. Esp. Puede utilizarse hasta 3 veces.
    28EscupirSpit Up100100%10
    Libera de una vez la energía acumulada con Reserva.
    28TragarSwallow - - 10
    Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS.
    34Bomba FangoMud Bomb6585%10
    Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la precisión del objetivo.
    42BilisGastro Acid - 100%10
    El usuario arroja sus jugos biliares al rival, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.
    48NieblaHaze - - 30
    Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon del combate.
    56Lanza MugreGunk Shot12070%5
    Lanza contra el rival asquerosa basura. Puede envenenar al objetivo.

    Movimientos por MT/MO en Pokémon Diamante/Perla/Platino

    MT/MO Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    MO04FuerzaStrength80100%15
    Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
    MT06TóxicoToxic - 85%10
    Envenena al rival de forma progresiva.
    MT10Poder OcultoHidden Power - 100%15
    Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
    MT11Día SoleadoSunny Day - - 5
    El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
    MT15HiperrayoHyper Beam15090%5
    Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
    MT17ProtecciónProtect - - 10
    Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
    MT18Danza LluviaRain Dance - - 5
    Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
    MT19GigadrenadoGiga Drain60100%10
    Absorbe la mitad del daño producido.
    MT21FrustraciónFrustration - 100%20
    Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT23Cola FérreaIron Tail10075%15
    Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
    MT26TerremotoEarthquake100100%10
    Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
    MT27RetrocesoReturn - 100%20
    Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT28ExcavarDig80100%10
    Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
    MT32Doble EquipoDouble Team - - 15
    Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
    MT36Bomba LodoSludge Bomb90100%10
    Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
    MT39Tumba RocasRock Tomb5080%10
    Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
    MT41TormentoTorment - 100%15
    Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento.
    MT42ImagenFacade70100%20
    Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
    MT43Daño SecretoSecret Power70100%20
    Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
    MT44DescansoRest - - 10
    Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
    MT45AtracciónAttract - 100%15
    Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
    MT46LadrónThief40100%10
    Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
    MT49RoboSnatch - 100%10
    Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use.
    MT58AguanteEndure - - 10
    Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
    MT66VendettaPayback50100%10
    Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
    MT68Giga ImpactoGiga Impact15090%5
    Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
    MT78SeducciónCaptivate - 100%20
    Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
    MT79Pulso UmbríoDark Pulse80100%15
    Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival.
    MT80AvalanchaRock Slide7590%10
    Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
    MT82SonámbuloSleep Talk - - 10
    Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
    MT83Don NaturalNatural Gift - 100%15
    La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
    MT84Puya NocivaPoison Jab80100%20
    Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival.
    MT87ContoneoSwagger - 90%15
    Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
    MT90SustitutoSubstitute - - 10
    Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.

    Grupos Huevos

    Grupo Huevo: Tierra
    Grupo Huevo: Dragón

    Movimientos Huevo en Pokémon Diamante & Perla

    Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    Colmillo VenPoison Fang50100%15
    Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al rival.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):   
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:    
    RencorSpite - 100%10
    Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):  
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:        
    Cara SustoScary Face - 90%10
    Asusta al enemigo para reducir mucho su Velocidad.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):                       
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:      
    Cola VenenoPoison Tail50100%25
    Puede envenenar y dar un golpe crítico.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):  
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:  
    PersecuciónPursuit40100%20
    Hace el doble de daño al rival que pide el relevo.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):             
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:            
    PortazoSlam8075%20
    Golpea con las extremidades.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):              
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:    
    PalizaBeat Up10100%10
    Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más daño produce.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):    
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:          
    AnulaciónDisable - 55%20
    Desactiva el último ataque del enemigo durante varios turnos.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):   
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:          

    Estadísticas Base y Puntos de Esfuerzo

    Estadisticas Base Puntos de Esfuerzo
    PS
    60
    Ataque
    85
    Defensa
    69
    Ata. Esp.
    65
    Def. Esp.
    79
    Velocidad
    80
    PS0
    Ataque2
    Defensa0
    Ata. Esp.0
    Def. Esp.0
    Velocidad0

    Ekans Pikachu

    ¿Sabías que MACHAMP golpea con sus cuatro brazos a gran velocidad y que puede dar 1000 golpes en dos segundos?

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