Pokédex 4ª Generación: #027 - Sandshrew

    Dex I Generación - Dex II Generación - Dex III Generación - Dex IV Generación


    Raichu Sandslash

    Información General

    Sandshrew
    027 - SandshrewPokémon Ratón
    Estados UnidosReino Unido e IrlandaEspañaItaliaPaises Bajos Sandshrew Alemania Sandan Francia Sabelette Corea 모래두지 (Moraeduji) Japón サンド (Sando)
    TIPO ALTURA PESO HUELLA
    0.6 m.
    (2’00”)
    12 Kg.
    (26.5 lb.)

    Fisionomía del Pokémon

    Pokémon Diamante/Perla Pokémon Platino Vista Trasera

    Debilidades y Fortalezas del Pokémon

    Fuerza Ata. Daño Causado: Daño Recibido:
    Muy Fuerte (x4) Ninguna Ninguna
    Fuerte (x2)
    Normal (x1)

    Malo (x1/2)
    Nula (x0)

    Habilidades del Pokémon

    Nombre Descripción
    Velo ArenaSand Veil Aumenta la evasión en las tormentas de arena.

    Evolución Pokémon

    Lineas Evolutivas

    Sandshrew
    Nivel 22
    Sandslash


    Información de la Pokédex

    Juego Información
    Diamante Vive en zonas áridas donde casi no llueve. Se enrosca formando una bola para defenderse.
    Perla Vive en zonas áridas donde casi no llueve. Se enrosca formando una bola para defenderse.
    Platino Próximamente.

    Localizaciones Pokémon

    Juego Información
    Diamante Cueva Extravío (Verde Hoja insertado en la DS)
    Perla Cueva Extravío (Verde Hoja insertado en la DS)

    Movimientos por Nivel en Pokémon Diamante & Perla

    Nv. Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    1ArañazoScratch40100%35
    Araña con afiladas garras.
    3Rizo DefensaDefense Curl - - 40
    Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
    7Ataque ArenaSand-Attack - 100%15
    Arroja arena a la cara y baja la precisión.
    9Picotazo VenPoison Sting15100%35
    Puede envenenar al enemigo con púas tóxicas.
    13Giro RápidoRapid Spin20100%40
    Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas.
    15RapidezSwift60 - 20
    Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
    19Golpes FuriaFury Swipes1880%15
    Araña rápidamente de 2 a 5 veces.
    21DesenrollarRollout3090%20
    El atacante rueda contra el rival durante 5 turnos, cada vez con mayor fuerza.
    25CortefuriaFury Cutter1095%20
    Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
    27Bucle ArenaSand Tomb1570%15
    Enreda en un remolino de arena de 2 a 5 turnos.
    31CuchilladaSlash70100%20
    Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.
    33Giro BolaGyro Ball - 100%5
    Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
    37Torm. ArenaSandstorm - - 10
    Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.

    Movimientos por MT/MO en Pokémon Diamante/Perla/Platino

    MT/MO Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    MO01CorteCut5095%30
    Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
    MO04FuerzaStrength80100%15
    Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
    MO06Golpe RocaRock Smash40100%15
    Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
    MO08TreparrocasRock Climb9085%20
    Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.
    MT01Puño CerteroFocus Punch150100%20
    Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
    MT06TóxicoToxic - 85%10
    Envenena al rival de forma progresiva.
    MT10Poder OcultoHidden Power - 100%15
    Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
    MT11Día SoleadoSunny Day - - 5
    El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
    MT17ProtecciónProtect - - 10
    Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
    MT21FrustraciónFrustration - 100%20
    Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT23Cola FérreaIron Tail10075%15
    Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
    MT26TerremotoEarthquake100100%10
    Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
    MT27RetrocesoReturn - 100%20
    Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT28ExcavarDig80100%10
    Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
    MT31DemoliciónBrick Break75100%15
    Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
    MT32Doble EquipoDouble Team - - 15
    Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
    MT37Torm. ArenaSandstorm - - 10
    Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
    MT39Tumba RocasRock Tomb5080%10
    Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
    MT40Golpe AéreoAerial Ace60 - 20
    El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
    MT42ImagenFacade70100%20
    Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
    MT43Daño SecretoSecret Power70100%20
    Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
    MT44DescansoRest - - 10
    Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
    MT45AtracciónAttract - 100%15
    Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
    MT46LadrónThief40100%10
    Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
    MT56LanzamientoFling - 100%10
    Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
    MT58AguanteEndure - - 10
    Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
    MT65Garra UmbríaShadow Claw70100%15
    Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
    MT74Giro BolaGyro Ball - 100%5
    Embiste al rival con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
    MT75Danza EspadaSwords Dance - - 30
    Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
    MT76Trampa RocasStealth Rock - - 20
    Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
    MT78SeducciónCaptivate - 100%20
    Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
    MT80AvalanchaRock Slide7590%10
    Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
    MT81Tijera XX-Scissor80100%15
    Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.
    MT82SonámbuloSleep Talk - - 10
    Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
    MT83Don NaturalNatural Gift - 100%15
    La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
    MT84Puya NocivaPoison Jab80100%20
    Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival.
    MT87ContoneoSwagger - 90%15
    Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
    MT90SustitutoSubstitute - - 10
    Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.

    Grupos Huevos

    Grupo Huevo: Tierra

    Movimientos Huevo en Pokémon Diamante & Perla

    Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    ContadorCounter - 100%20
    Devuelve un golpe físico por duplicado.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):     
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:                
    Giro RápidoRapid Spin20100%40
    Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):     
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:   
    AvalanchaRock Slide7590%10
    Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):  
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:          
    Garra MetalMetal Claw5095%35
    Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):      
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:    
    AzoteFlail - 100%15
    Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):         
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:         
    Garra BrutalCrush Claw7595%10
    Hace trizas al enemigo con garras afiladas y puede bajar la Defensa.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):   
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:       
    Danza EspadaSwords Dance - - 30
    Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):       
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:    
    Velo SagradoSafeguard - - 25
    Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):     
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:     
    Tajo UmbríoNight Slash70100%15
    Ataca al rival a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):          
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:        

    Estadísticas Base y Puntos de Esfuerzo

    Estadisticas Base Puntos de Esfuerzo
    PS
    50
    Ataque
    75
    Defensa
    85
    Ata. Esp.
    20
    Def. Esp.
    30
    Velocidad
    40
    PS0
    Ataque0
    Defensa1
    Ata. Esp.0
    Def. Esp.0
    Velocidad0

    Raichu Sandslash

    ¿Sabías que al igual que una planta, LEAFEON hace la fotosíntesis y como consecuencia, siempre está rodeado de aire puro?

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