| MO01 | CorteCut |  |  | | 50 | 95% | 30 |
| Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
| MO04 | FuerzaStrength |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
| MO06 | Golpe RocaRock Smash |  |  | | 40 | 100% | 15 |
| Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
| MT03 | HidropulsoWater Pulse |  |  | | 60 | 100% | 20 |
| Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
| MT06 | TóxicoToxic |  |  | | - | 85% | 10 |
| Envenena al rival de forma progresiva. |
| MT10 | Poder OcultoHidden Power |  |  | | - | 100% | 15 |
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
| MT11 | Día SoleadoSunny Day |  |  | | - | - | 5 |
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
| MT13 | Rayo HieloIce Beam |  |  | | 95 | 100% | 10 |
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
| MT14 | VentiscaBlizzard |  |  | | 120 | 70% | 5 |
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
| MT17 | ProtecciónProtect |  |  | | - | - | 10 |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT18 | Danza LluviaRain Dance |  |  | | - | - | 5 |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
| MT21 | FrustraciónFrustration |  |  | | - | 100% | 20 |
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT23 | Cola FérreaIron Tail |  |  | | 100 | 75% | 15 |
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
| MT24 | RayoThunderbolt |  |  | | 95 | 100% | 15 |
| Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
| MT25 | TruenoThunder |  |  | | 120 | 70% | 10 |
| Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
| MT27 | RetrocesoReturn |  |  | | - | 100% | 20 |
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT28 | ExcavarDig |  |  | | 80 | 100% | 10 |
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
| MT32 | Doble EquipoDouble Team |  |  | | - | - | 15 |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
| MT34 | Onda VoltioShock Wave |  |  | | 60 | - | 20 |
| Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
| MT36 | Bomba LodoSludge Bomb |  |  | | 90 | 100% | 10 |
| Explosión de lodo que puede llegar a envenenar. |
| MT40 | Golpe AéreoAerial Ace |  |  | | 60 | - | 20 |
| El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
| MT42 | ImagenFacade |  |  | | 70 | 100% | 20 |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
| MT43 | Daño SecretoSecret Power |  |  | | 70 | 100% | 20 |
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
| MT44 | DescansoRest |  |  | | - | - | 10 |
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
| MT45 | AtracciónAttract |  |  | | - | 100% | 15 |
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
| MT46 | LadrónThief |  |  | | 40 | 100% | 10 |
| Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
| MT58 | AguanteEndure |  |  | | - | - | 10 |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT65 | Garra UmbríaShadow Claw |  |  | | 70 | 100% | 15 |
| Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
| MT78 | SeducciónCaptivate |  |  | | - | 100% | 20 |
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
| MT82 | SonámbuloSleep Talk |  |  | | - | - | 10 |
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
| MT83 | Don NaturalNatural Gift |  |  | | - | 100% | 15 |
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
| MT84 | Puya NocivaPoison Jab |  |  | | 80 | 100% | 20 |
| Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
| MT87 | ContoneoSwagger |  |  | | - | 90% | 15 |
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
| MT90 | SustitutoSubstitute |  |  | | - | - | 10 |
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
¿Sabías que en el interior de TORCHIC arde una llama que mantiene su cuerpo caliente y además tira bolas de fuego a 1000 grados?