Pokédex 4ª Generación: #150 - Mewtwo

    Dex I Generación - Dex II Generación - Dex III Generación - Dex IV Generación


    Dragonite Mew

    Información General

    Mewtwo
    150 - MewtwoPokémon Genético
    Estados UnidosReino Unido e IrlandaEspañaItaliaPaises Bajos Mewtwo Alemania Mewtu Francia Mewtwo Corea 뮤츠 (Myucheu) Japón ミュウツー (Myuutsuu)
    TIPO ALTURA PESO HUELLA
    2 m.
    (6’07”)
    122 Kg.
    (269 lb.)

    Fisionomía del Pokémon

    Pokémon Diamante/Perla Pokémon Platino Vista Trasera

    Debilidades y Fortalezas del Pokémon

    Fuerza Ata. Daño Causado: Daño Recibido:
    Muy Fuerte (x4) Ninguna Ninguna
    Fuerte (x2)
    Normal (x1)

    Malo (x1/2)
    Nula (x0) Ninguna

    Habilidades del Pokémon

    Nombre Descripción
    PresiónPressure Hace que los PP del rival se acaben antes.

    Evolución Pokémon

    Lineas Evolutivas

    Mewtwo


    Información de la Pokédex

    Juego Información
    Diamante Pokémon creado por recombinación genética de MEW. Se dice que es el más salvaje de los Pokémon.
    Perla Pokémon creado por recombinación genética de MEW. Se dice que es el más salvaje de los Pokémon.
    Platino Próximamente.

    Localizaciones Pokémon

    Juego Información
    Diamante Importar desde GBA via Parque Compi
    Perla Importar desde GBA via Parque Compi

    Movimientos por Nivel en Pokémon Diamante & Perla

    Nv. Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    1AnulaciónDisable - 55%20
    Desactiva el último ataque del enemigo durante varios turnos.
    1ConfusiónConfusion50100%25
    Ataque psíquico que puede causar confusión.
    8BarreraBarrier - - 20
    Crea una barrera para aumentar mucho la Defensa.
    15RapidezSwift60 - 20
    Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
    22PremoniciónFuture Sight8090%15
    Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después.
    29Más PsiquePsych Up - - 10
    El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
    36Gran OjoMiracle Eye - - 40
    Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos.
    43NeblinaMist - - 30
    Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos.
    50Psico-cortePsycho Cut70100%20
    Ataca al rival con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.
    57AmnesiaAmnesia - - 20
    El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Def. Esp.
    64Cambia Fue.Power Swap - - 10
    El usuario emplea su poder mental para intercambiar cambios en Ataque y At. Esp. con el rival.
    64Cambia Def.Guard Swap - - 10
    El usuario emplea su poder mental para intercambiar cambios en Defensa y Def. Esp. con el rival.
    71PsíquicoPsychic90100%10
    Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
    79Yo PrimeroMe First - - 20
    Trata de adelantarse al movimiento que pretende usar el rival y lo lanza primero con más fuerza.
    86RecuperaciónRecover - - 10
    Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
    93Velo SagradoSafeguard - - 25
    Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
    100Esfera AuralAura Sphere90 - 20
    Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible.

    Movimientos por MT/MO en Pokémon Diamante/Perla/Platino

    MT/MO Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    MO04FuerzaStrength80100%15
    Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
    MO06Golpe RocaRock Smash40100%15
    Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
    MO08TreparrocasRock Climb9085%20
    Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.
    MT01Puño CerteroFocus Punch150100%20
    Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
    MT03HidropulsoWater Pulse60100%20
    Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
    MT04Paz MentalCalm Mind - - 20
    Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp.
    MT06TóxicoToxic - 85%10
    Envenena al rival de forma progresiva.
    MT07GranizoHail - - 10
    Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
    MT08CorpulenciaBulk Up - - 20
    Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
    MT10Poder OcultoHidden Power - 100%15
    Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
    MT11Día SoleadoSunny Day - - 5
    El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
    MT12MofaTaunt - 100%20
    Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos.
    MT13Rayo HieloIce Beam95100%10
    Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
    MT14VentiscaBlizzard12070%5
    Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
    MT15HiperrayoHyper Beam15090%5
    Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
    MT16Pantalla LuzLight Screen - - 30
    Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
    MT17ProtecciónProtect - - 10
    Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
    MT18Danza LluviaRain Dance - - 5
    Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
    MT20Velo SagradoSafeguard - - 25
    Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
    MT21FrustraciónFrustration - 100%20
    Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT22Rayo SolarSolarBeam120100%10
    Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
    MT23Cola FérreaIron Tail10075%15
    Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
    MT24RayoThunderbolt95100%15
    Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
    MT25TruenoThunder12070%10
    Un rayo que puede paralizar al enemigo.
    MT26TerremotoEarthquake100100%10
    Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
    MT27RetrocesoReturn - 100%20
    Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT29PsíquicoPsychic90100%10
    Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
    MT30Bola SombraShadow Ball80100%15
    Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
    MT31DemoliciónBrick Break75100%15
    Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
    MT32Doble EquipoDouble Team - - 15
    Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
    MT33ReflejoReflect - - 20
    Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos.
    MT34Onda VoltioShock Wave60 - 20
    Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
    MT35LanzallamasFlamethrower95100%15
    Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
    MT37Torm. ArenaSandstorm - - 10
    Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
    MT38LlamaradaFire Blast12085%5
    Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
    MT39Tumba RocasRock Tomb5080%10
    Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
    MT40Golpe AéreoAerial Ace60 - 20
    El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
    MT41TormentoTorment - 100%15
    Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento.
    MT42ImagenFacade70100%20
    Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
    MT43Daño SecretoSecret Power70100%20
    Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
    MT44DescansoRest - - 10
    Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
    MT48IntercambioSkill Swap - 100%10
    Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo.
    MT49RoboSnatch - 100%10
    Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use.
    MT52Onda CerteraFocus Blast12070%5
    Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
    MT53EnergibolaEnergy Ball80100%10
    Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
    MT56LanzamientoFling - 100%10
    Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
    MT57Rayo CargaCharge Beam5090%10
    Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa.
    MT58AguanteEndure - - 10
    Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
    MT60Puño DrenajeDrain Punch60100%5
    Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al rival.
    MT61Fuego FatuoWill-O-Wisp - 75%15
    Llama siniestra morada que produce quemaduras.
    MT63EmbargoEmbargo - 100%15
    Impide al rival usar el objeto que lleva. Su entrenador tampoco puede usar objetos sobre él.
    MT67ReciclajeRecycle - 100%10
    Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo.
    MT68Giga ImpactoGiga Impact15090%5
    Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
    MT70DestelloFlash - 70%20
    Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
    MT71Roca AfiladaStone Edge10080%5
    Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
    MT72AludAvalanche60100%10
    Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
    MT73Onda TruenoThunder Wave - 100%20
    Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
    MT77Más PsiquePsych Up - - 10
    El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
    MT80AvalanchaRock Slide7590%10
    Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
    MT82SonámbuloSleep Talk - - 10
    Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
    MT83Don NaturalNatural Gift - 100%15
    La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
    MT84Puya NocivaPoison Jab80100%20
    Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival.
    MT85Come SueñosDream Eater100100%15
    Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
    MT86Hierba LazoGrass Knot - 100%20
    Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
    MT87ContoneoSwagger - 90%15
    Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
    MT90SustitutoSubstitute - - 10
    Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
    MT92Espacio RaroTrick Room - - 5
    Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.

    Grupos Huevos

    Grupo Huevo: No Huevos


    Estadísticas Base y Puntos de Esfuerzo

    Estadisticas Base Puntos de Esfuerzo
    PS
    106
    Ataque
    110
    Defensa
    90
    Ata. Esp.
    154
    Def. Esp.
    90
    Velocidad
    130
    PS0
    Ataque0
    Defensa0
    Ata. Esp.3
    Def. Esp.0
    Velocidad0

    Dragonite Mew

    ¿Sabías que GLIGAR ataca desde el aire con sus extremidades extendidas y que va directo a la cara de su oponente?

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