| MT03 | HidropulsoWater Pulse |  |  | | 60 | 100% | 20 |
| Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
| MT06 | TóxicoToxic |  |  | | - | 85% | 10 |
| Envenena al rival de forma progresiva. |
| MT10 | Poder OcultoHidden Power |  |  | | - | 100% | 15 |
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
| MT11 | Día SoleadoSunny Day |  |  | | - | - | 5 |
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
| MT16 | Pantalla LuzLight Screen |  |  | | - | - | 30 |
| Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. |
| MT17 | ProtecciónProtect |  |  | | - | - | 10 |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT18 | Danza LluviaRain Dance |  |  | | - | - | 5 |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
| MT20 | Velo SagradoSafeguard |  |  | | - | - | 25 |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. |
| MT21 | FrustraciónFrustration |  |  | | - | 100% | 20 |
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT22 | Rayo SolarSolarBeam |  |  | | 120 | 100% | 10 |
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
| MT23 | Cola FérreaIron Tail |  |  | | 100 | 75% | 15 |
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
| MT27 | RetrocesoReturn |  |  | | - | 100% | 20 |
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT28 | ExcavarDig |  |  | | 80 | 100% | 10 |
| Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas. |
| MT29 | PsíquicoPsychic |  |  | | 90 | 100% | 10 |
| Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. |
| MT30 | Bola SombraShadow Ball |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. |
| MT32 | Doble EquipoDouble Team |  |  | | - | - | 15 |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
| MT33 | ReflejoReflect |  |  | | - | - | 20 |
| Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. |
| MT34 | Onda VoltioShock Wave |  |  | | 60 | - | 20 |
| Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
| MT35 | LanzallamasFlamethrower |  |  | | 95 | 100% | 15 |
| Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
| MT38 | LlamaradaFire Blast |  |  | | 120 | 85% | 5 |
| Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
| MT42 | ImagenFacade |  |  | | 70 | 100% | 20 |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
| MT43 | Daño SecretoSecret Power |  |  | | 70 | 100% | 20 |
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
| MT44 | DescansoRest |  |  | | - | - | 10 |
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
| MT45 | AtracciónAttract |  |  | | - | 100% | 15 |
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
| MT56 | LanzamientoFling |  |  | | - | 100% | 10 |
| Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. |
| MT58 | AguanteEndure |  |  | | - | - | 10 |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT67 | ReciclajeRecycle |  |  | | - | 100% | 10 |
| Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo. |
| MT70 | DestelloFlash |  |  | | - | 70% | 20 |
| Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. |
| MT73 | Onda TruenoThunder Wave |  |  | | - | 100% | 20 |
| Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. |
| MT77 | Más PsiquePsych Up |  |  | | - | - | 10 |
| El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. |
| MT78 | SeducciónCaptivate |  |  | | - | 100% | 20 |
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
| MT82 | SonámbuloSleep Talk |  |  | | - | - | 10 |
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
| MT83 | Don NaturalNatural Gift |  |  | | - | 100% | 15 |
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
| MT85 | Come SueñosDream Eater |  |  | | 100 | 100% | 15 |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. |
| MT86 | Hierba LazoGrass Knot |  |  | | - | 100% | 20 |
| Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige. |
| MT87 | ContoneoSwagger |  |  | | - | 90% | 15 |
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
| MT90 | SustitutoSubstitute |  |  | | - | - | 10 |
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
¿Sabías que POOCHYENA es muy persistente y si se fija en una presa, no la dejará hasta que caiga agotada?