Pokédex 4ª Generación: #175 - Togepi

    Dex II Generación - Dex III Generación - Dex IV Generación


    Igglybuff Togetic

    Información General

    Togepi
    175 - TogepiPokémon Bolaclavos
    Estados UnidosReino Unido e IrlandaEspañaItaliaPaises Bajos Togepi Alemania Togepi Francia Togepi Corea 토게피 (Togepi) Japón トゲピー (Togepii)
    TIPO ALTURA PESO HUELLA
    0.3 m.
    (1’00”)
    1.5 Kg.
    (3.3 lb.)

    Fisionomía del Pokémon

    Pokémon Diamante/Perla Pokémon Platino Vista Trasera

    Debilidades y Fortalezas del Pokémon

    Fuerza Ata. Daño Causado: Daño Recibido:
    Muy Fuerte (x4) Ninguna Ninguna
    Fuerte (x2) Ninguna
    Normal (x1)



    Malo (x1/2) Ninguna
    Nula (x0)

    Habilidades del Pokémon

    Nombre Descripción
    DichaSerene Grace Aumenta la probabilidad de efectos secundarios.
    EntusiasmoHustle Aumenta el Ataque, pero reduce la precisión.

    Evolución Pokémon

    Lineas Evolutivas

    Togepi
    Por Felicidad
    Togetic
    Piedra Día
    Togekiss

    Información de la Pokédex

    Juego Información
    Diamante Se dice que su cascarón está lleno de alegría que comparte con las personas de buen corazón.
    Perla Se dice que su cascarón está lleno de alegría que comparte con las personas de buen corazón.
    Platino Próximamente.

    Localizaciones Pokémon

    Juego Información
    Diamante PokéRadar -> Ruta 230
    Perla PokéRadar -> Ruta 230

    Movimientos por Nivel en Pokémon Diamante & Perla

    Nv. Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    1EncantoCharm - 100%20
    Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
    1GruñidoGrowl - 100%40
    Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
    6MetrónomoMetronome - - 10
    El usuario mueve un dedo y estimula el cerebro para usar al azar casi cualquier ataque.
    10Beso DulceSweet Kiss - 75%10
    Da un beso con tal dulzura que causa confusión.
    15BostezoYawn - 100%10
    Gran bostezo que induce al sueño al rival en el siguiente turno.
    19Otra VezEncore - 100%5
    El rival repite el último movimiento de 2 a 6 turnos.
    24SeñueloFollow Me - 100%20
    Llama la atención para concentrar los ataques de todos los enemigos.
    28DeseoWish - 100%10
    Cumple el deseo de restaurar hasta la mitad de los PS máximos en el siguiente turno.
    33Poder PasadoAncientPower60100%5
    Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
    37Velo SagradoSafeguard - - 25
    Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
    42RelevoBaton Pass - - 40
    Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
    46Doble FiloDouble-Edge120100%15
    Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
    51Última BazaLast Resort130100%5
    Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon.

    Movimientos por MT/MO en Pokémon Diamante/Perla/Platino

    MT/MO Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    MO06Golpe RocaRock Smash40100%15
    Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
    MT03HidropulsoWater Pulse60100%20
    Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
    MT06TóxicoToxic - 85%10
    Envenena al rival de forma progresiva.
    MT10Poder OcultoHidden Power - 100%15
    Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
    MT11Día SoleadoSunny Day - - 5
    El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
    MT16Pantalla LuzLight Screen - - 30
    Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
    MT17ProtecciónProtect - - 10
    Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
    MT18Danza LluviaRain Dance - - 5
    Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
    MT20Velo SagradoSafeguard - - 25
    Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
    MT21FrustraciónFrustration - 100%20
    Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT22Rayo SolarSolarBeam120100%10
    Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
    MT27RetrocesoReturn - 100%20
    Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT29PsíquicoPsychic90100%10
    Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
    MT30Bola SombraShadow Ball80100%15
    Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
    MT32Doble EquipoDouble Team - - 15
    Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
    MT33ReflejoReflect - - 20
    Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos.
    MT34Onda VoltioShock Wave60 - 20
    Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
    MT35LanzallamasFlamethrower95100%15
    Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
    MT38LlamaradaFire Blast12085%5
    Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
    MT42ImagenFacade70100%20
    Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
    MT43Daño SecretoSecret Power70100%20
    Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
    MT44DescansoRest - - 10
    Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
    MT45AtracciónAttract - 100%15
    Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
    MT56LanzamientoFling - 100%10
    Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
    MT58AguanteEndure - - 10
    Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
    MT70DestelloFlash - 70%20
    Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
    MT73Onda TruenoThunder Wave - 100%20
    Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
    MT77Más PsiquePsych Up - - 10
    El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
    MT78SeducciónCaptivate - 100%20
    Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
    MT82SonámbuloSleep Talk - - 10
    Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
    MT83Don NaturalNatural Gift - 100%15
    La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
    MT85Come SueñosDream Eater100100%15
    Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
    MT86Hierba LazoGrass Knot - 100%20
    Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
    MT87ContoneoSwagger - 90%15
    Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
    MT90SustitutoSubstitute - - 10
    Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.

    Grupos Huevos

    Grupo Huevo: No Huevos

    Movimientos Huevo en Pokémon Diamante & Perla

    Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    MaquinaciónNasty Plot - - 20
    Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el At. Esp.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):    
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:  
    Mov. EspejoMirror Move - - 20
    Contraataca con el mismo movimiento empleado por el contrincante.
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:  
    Más PsiquePsych Up - - 10
    El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):  
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:    
    SustitutoSubstitute - - 10
    Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):  
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:     
    PremoniciónFuture Sight8090%15
    Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):           
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:    
    Psico-cambioPsycho Shift - 90%10
    Usa su poder mental para transferir al rival sus problemas de estado.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):        
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:  
    ProfecíaForesight - 100%40
    Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):  
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:  
    ConjuroLucky Chant - - 30
    Lanza al cielo un conjuro que impide al rival asestar golpes críticos.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):    
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:  
    PicotazoPeck35100%35
    Ensarta al rival con un cuerno o pico punzante.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):  
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:  
    PresentePresent - 90%15
    Regalo con bomba trampa. A veces restaura los PS.
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:      

    Estadísticas Base y Puntos de Esfuerzo

    Estadisticas Base Puntos de Esfuerzo
    PS
    35
    Ataque
    20
    Defensa
    65
    Ata. Esp.
    40
    Def. Esp.
    65
    Velocidad
    20
    PS0
    Ataque0
    Defensa0
    Ata. Esp.0
    Def. Esp.1
    Velocidad0

    Igglybuff Togetic

    ¿Sabías que STARAPTOR tiene un carácter salvaje y que no duda en desafiar a rivales mucho mayores?

    ZonaSafari.net se publica bajo licencia Creative Commons

    Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta página sin autorización.

    Todas las marcas y personajes pertenecen a © Nintendo, Creatures, Game Freak, TV Tokyo, ShoPro, JR Kikaku © Pokémon. Este es un sitio web no oficial.

    Todas las imágenes, texto y audio se utilizan en un contexto editorial, sin la autorización directa de las compañías.