Pokédex 4ª Generación: #380 - Latias

    Dex III Generación - Dex IV Generación


    Registeel Latios

    Información General

    Latias
    380 - LatiasPokémon Eón
    Estados UnidosReino Unido e IrlandaEspañaItaliaPaises Bajos Latias Alemania Latias Francia Latias Corea 라티아스 (Ratiaseu) Japón ラティアス (Ratiasu)
    TIPO ALTURA PESO HUELLA
    1.4 m.
    (4’07”)
    40 Kg.
    (88.2 lb.)

    Fisionomía del Pokémon

    Pokémon Diamante/Perla Pokémon Platino Vista Trasera

    Debilidades y Fortalezas del Pokémon

    Fuerza Ata. Daño Causado: Daño Recibido:
    Muy Fuerte (x4) Ninguna Ninguna
    Fuerte (x2)
    Normal (x1)
    Malo (x1/2)
    Nula (x0) Ninguna

    Habilidades del Pokémon

    Nombre Descripción
    LevitaciónLevitate Es inmune frente a los ataques de tipo Tierra.

    Evolución Pokémon

    Lineas Evolutivas

    Latias


    Información de la Pokédex

    Juego Información
    Diamante Su cuerpo está cubierto de un plumón que refleja la luz de forma que se vuelve invisible.
    Perla Su cuerpo está cubierto de un plumón que refleja la luz de forma que se vuelve invisible.
    Platino Próximamente.

    Localizaciones Pokémon

    Juego Información
    Diamante Importar desde GBA via Parque Compi
    Perla Importar desde GBA via Parque Compi

    Movimientos por Nivel en Pokémon Diamante & Perla

    Nv. Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    1PsicoondaPsywave - 80%15
    Ataque con onda de energía de intensidad variable.
    5DeseoWish - 100%10
    Cumple el deseo de restaurar hasta la mitad de los PS máximos en el siguiente turno.
    10RefuerzoHelping Hand - 100%20
    Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble.
    15Velo SagradoSafeguard - - 25
    Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
    20DragoalientoDragonBreath60100%20
    Poderosa ráfaga de aliento que golpea al enemigo y puede paralizarlo.
    25HidrochorroWater Sport - 100%15
    El usuario se moja y, mientras esté en combate, los ataques de tipo Fuego se debilitan.
    30AlivioRefresh - 100%20
    Descansa para curar parálisis, envenenamientos y quemaduras.
    35Bola NeblinaMist Ball70100%5
    Banco de niebla que puede bajar el At. Esp.
    40Cabezazo ZenZen Headbutt8090%15
    Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
    45RecuperaciónRecover - - 10
    Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
    50Psico-cambioPsycho Shift - 90%10
    Usa su poder mental para transferir al rival sus problemas de estado.
    55EncantoCharm - 100%20
    Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
    60Deseo CuraHealing Wish - - 10
    El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
    65PsíquicoPsychic90100%10
    Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
    70Pulso DragónDragon Pulse90100%10
    Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival.

    Movimientos por MT/MO en Pokémon Diamante/Perla/Platino

    MT/MO Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    MO01CorteCut5095%30
    Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
    MO02VueloFly9095%15
    Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
    MO03SurfSurf95100%15
    Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
    MO05DespejarDefog - - 15
    Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc.
    MO07CascadaWaterfall80100%15
    Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate.
    MT02Garra DragónDragon Claw80100%15
    Araña al rival con garras afiladas.
    MT03HidropulsoWater Pulse60100%20
    Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
    MT04Paz MentalCalm Mind - - 20
    Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp.
    MT05RugidoRoar - 100%20
    Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
    MT06TóxicoToxic - 85%10
    Envenena al rival de forma progresiva.
    MT10Poder OcultoHidden Power - 100%15
    Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
    MT11Día SoleadoSunny Day - - 5
    El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
    MT13Rayo HieloIce Beam95100%10
    Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
    MT15HiperrayoHyper Beam15090%5
    Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
    MT16Pantalla LuzLight Screen - - 30
    Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
    MT17ProtecciónProtect - - 10
    Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
    MT18Danza LluviaRain Dance - - 5
    Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
    MT20Velo SagradoSafeguard - - 25
    Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
    MT21FrustraciónFrustration - 100%20
    Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT22Rayo SolarSolarBeam120100%10
    Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
    MT24RayoThunderbolt95100%15
    Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
    MT25TruenoThunder12070%10
    Un rayo que puede paralizar al enemigo.
    MT26TerremotoEarthquake100100%10
    Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
    MT27RetrocesoReturn - 100%20
    Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT29PsíquicoPsychic90100%10
    Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
    MT30Bola SombraShadow Ball80100%15
    Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
    MT32Doble EquipoDouble Team - - 15
    Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
    MT33ReflejoReflect - - 20
    Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos.
    MT34Onda VoltioShock Wave60 - 20
    Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
    MT37Torm. ArenaSandstorm - - 10
    Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
    MT40Golpe AéreoAerial Ace60 - 20
    El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
    MT42ImagenFacade70100%20
    Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
    MT43Daño SecretoSecret Power70100%20
    Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
    MT44DescansoRest - - 10
    Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
    MT45AtracciónAttract - 100%15
    Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
    MT47Ala de AceroSteel Wing7090%25
    Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa.
    MT51RespiroRoost - - 10
    Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
    MT53EnergibolaEnergy Ball80100%10
    Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
    MT57Rayo CargaCharge Beam5090%10
    Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa.
    MT58AguanteEndure - - 10
    Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
    MT59Pulso DragónDragon Pulse90100%10
    Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival.
    MT65Garra UmbríaShadow Claw70100%15
    Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
    MT68Giga ImpactoGiga Impact15090%5
    Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
    MT70DestelloFlash - 70%20
    Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
    MT73Onda TruenoThunder Wave - 100%20
    Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
    MT77Más PsiquePsych Up - - 10
    El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
    MT78SeducciónCaptivate - 100%20
    Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
    MT82SonámbuloSleep Talk - - 10
    Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
    MT83Don NaturalNatural Gift - 100%15
    La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
    MT85Come SueñosDream Eater100100%15
    Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
    MT86Hierba LazoGrass Knot - 100%20
    Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
    MT87ContoneoSwagger - 90%15
    Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
    MT90SustitutoSubstitute - - 10
    Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.

    Grupos Huevos

    Grupo Huevo: No Huevos

    Tutor de Movimientos en Pokémon Diamante & Perla

    Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    Cometa DracoDraco Meteor14090%5
    Hace que grandes cometas caigan del cielo. Baja mucho el At. Esp. de quien lo usa.

    Estadísticas Base y Puntos de Esfuerzo

    Estadisticas Base Puntos de Esfuerzo
    PS
    80
    Ataque
    80
    Defensa
    90
    Ata. Esp.
    110
    Def. Esp.
    130
    Velocidad
    110
    PS0
    Ataque0
    Defensa0
    Ata. Esp.0
    Def. Esp.3
    Velocidad0

    Registeel Latios

    ¿Sabías que NIDORAN saca las orejas por encima de la hierba para explorar el territorio y que le protege su cuerno venenoso?

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