| MO01 | CorteCut |  |  | | 50 | 95% | 30 |
| Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
| MO02 | VueloFly |  |  | | 90 | 95% | 15 |
| Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
| MO03 | SurfSurf |  |  | | 95 | 100% | 15 |
| Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. |
| MO05 | DespejarDefog |  |  | | - | - | 15 |
| Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc. |
| MO07 | CascadaWaterfall |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. |
| MT02 | Garra DragónDragon Claw |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Araña al rival con garras afiladas. |
| MT03 | HidropulsoWater Pulse |  |  | | 60 | 100% | 20 |
| Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
| MT04 | Paz MentalCalm Mind |  |  | | - | - | 20 |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. |
| MT05 | RugidoRoar |  |  | | - | 100% | 20 |
| Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
| MT06 | TóxicoToxic |  |  | | - | 85% | 10 |
| Envenena al rival de forma progresiva. |
| MT10 | Poder OcultoHidden Power |  |  | | - | 100% | 15 |
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
| MT11 | Día SoleadoSunny Day |  |  | | - | - | 5 |
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
| MT13 | Rayo HieloIce Beam |  |  | | 95 | 100% | 10 |
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
| MT15 | HiperrayoHyper Beam |  |  | | 150 | 90% | 5 |
| Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
| MT16 | Pantalla LuzLight Screen |  |  | | - | - | 30 |
| Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. |
| MT17 | ProtecciónProtect |  |  | | - | - | 10 |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT18 | Danza LluviaRain Dance |  |  | | - | - | 5 |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
| MT20 | Velo SagradoSafeguard |  |  | | - | - | 25 |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. |
| MT21 | FrustraciónFrustration |  |  | | - | 100% | 20 |
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT22 | Rayo SolarSolarBeam |  |  | | 120 | 100% | 10 |
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
| MT24 | RayoThunderbolt |  |  | | 95 | 100% | 15 |
| Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
| MT25 | TruenoThunder |  |  | | 120 | 70% | 10 |
| Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
| MT26 | TerremotoEarthquake |  |  | | 100 | 100% | 10 |
| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
| MT27 | RetrocesoReturn |  |  | | - | 100% | 20 |
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT29 | PsíquicoPsychic |  |  | | 90 | 100% | 10 |
| Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. |
| MT30 | Bola SombraShadow Ball |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. |
| MT32 | Doble EquipoDouble Team |  |  | | - | - | 15 |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
| MT33 | ReflejoReflect |  |  | | - | - | 20 |
| Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. |
| MT34 | Onda VoltioShock Wave |  |  | | 60 | - | 20 |
| Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
| MT37 | Torm. ArenaSandstorm |  |  | | - | - | 10 |
| Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
| MT40 | Golpe AéreoAerial Ace |  |  | | 60 | - | 20 |
| El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
| MT42 | ImagenFacade |  |  | | 70 | 100% | 20 |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
| MT43 | Daño SecretoSecret Power |  |  | | 70 | 100% | 20 |
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
| MT44 | DescansoRest |  |  | | - | - | 10 |
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
| MT45 | AtracciónAttract |  |  | | - | 100% | 15 |
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
| MT47 | Ala de AceroSteel Wing |  |  | | 70 | 90% | 25 |
| Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa. |
| MT51 | RespiroRoost |  |  | | - | - | 10 |
| Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS. |
| MT53 | EnergibolaEnergy Ball |  |  | | 80 | 100% | 10 |
| Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
| MT57 | Rayo CargaCharge Beam |  |  | | 50 | 90% | 10 |
| Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. |
| MT58 | AguanteEndure |  |  | | - | - | 10 |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT59 | Pulso DragónDragon Pulse |  |  | | 90 | 100% | 10 |
| Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival. |
| MT65 | Garra UmbríaShadow Claw |  |  | | 70 | 100% | 15 |
| Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
| MT68 | Giga ImpactoGiga Impact |  |  | | 150 | 90% | 5 |
| Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
| MT70 | DestelloFlash |  |  | | - | 70% | 20 |
| Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. |
| MT73 | Onda TruenoThunder Wave |  |  | | - | 100% | 20 |
| Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. |
| MT77 | Más PsiquePsych Up |  |  | | - | - | 10 |
| El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. |
| MT78 | SeducciónCaptivate |  |  | | - | 100% | 20 |
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
| MT82 | SonámbuloSleep Talk |  |  | | - | - | 10 |
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
| MT83 | Don NaturalNatural Gift |  |  | | - | 100% | 15 |
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
| MT85 | Come SueñosDream Eater |  |  | | 100 | 100% | 15 |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. |
| MT86 | Hierba LazoGrass Knot |  |  | | - | 100% | 20 |
| Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige. |
| MT87 | ContoneoSwagger |  |  | | - | 90% | 15 |
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
| MT90 | SustitutoSubstitute |  |  | | - | - | 10 |
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
¿Sabías que NIDORAN saca las orejas por encima de la hierba para explorar el territorio y que le protege su cuerno venenoso?