Pokédex 4ª Generación: #392 - Infernape

    Monferno Piplup

    Información General

    Infernape
    392 - InfernapePokémon Llama
    Estados UnidosReino Unido e IrlandaEspañaItaliaPaises Bajos Infernape Alemania Panferno Francia Simiabraz Corea 초염몽 (Choyeommong) Japón ゴウカザル (Goukazaru)
    TIPO ALTURA PESO HUELLA
    1.2 m.
    (3’11”)
    55 Kg.
    (121.3 lb.)

    Fisionomía del Pokémon

    Pokémon Diamante/Perla Pokémon Platino Vista Trasera

    Debilidades y Fortalezas del Pokémon

    Fuerza Ata. Daño Causado: Daño Recibido:
    Muy Fuerte (x4) Ninguna
    Fuerte (x2)
    Normal (x1)
    Malo (x1/2)
    Nula (x0) Ninguna

    Habilidades del Pokémon

    Nombre Descripción
    Mar LlamasBlaze Potencia los ataques de tipo Fuego en un apuro.

    Evolución Pokémon

    Lineas Evolutivas

    Chimchar
    Nivel 14
    Monferno
    Nivel 36
    Infernape

    Información de la Pokédex

    Juego Información
    Diamante Su corona de fuego demuestra su naturaleza ígnea. Nadie le gana en velocidad.
    Perla Utiliza un tipo especial de artes marciales con todos sus miembros. Su fuego nunca se extingue.
    Platino Próximamente.

    Localizaciones Pokémon

    Juego Información
    Diamante Evolucionando a Monferno
    Perla Evolucionando a Monferno

    Movimientos por Nivel en Pokémon Diamante & Perla

    Nv. Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    1ArañazoScratch40100%35
    Araña con afiladas garras.
    1MaliciosoLeer - 100%30
    Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
    1AscuasEmber40100%25
    Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
    1MofaTaunt - 100%20
    Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos.
    7AscuasEmber40100%25
    Ataque con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
    9MofaTaunt - 100%20
    Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos.
    14UltrapuñoMach Punch40100%30
    Puñetazo que se da rápido para golpear primero.
    17Golpes FuriaFury Swipes1880%15
    Araña rápidamente de 2 a 5 veces.
    21Rueda FuegoFlame Wheel60100%25
    Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
    29AmagoFeint50100%10
    Permite golpear a enemigos que usan Protección o Detección, y anula dichos movimientos.
    33CastigoPunishment - 100%5
    La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el rival con cambios de características.
    41A BocajarroClose Combat120100%5
    Lucha abiertamente contra el rival sin defenderse. También reduce la Defensa y la Def. Esp. del usuario.
    45Giro FuegoFire Spin1570%15
    Un aro de fuego que atrapa de 2 a 5 turnos.
    53Paz MentalCalm Mind - - 20
    Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp.
    57Envite ÍgneoFlare Blitz120100%15
    El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el rival, aunque él también recibe daños.

    Movimientos por MT/MO en Pokémon Diamante/Perla/Platino

    MT/MO Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    MO01CorteCut5095%30
    Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
    MO04FuerzaStrength80100%15
    Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
    MO06Golpe RocaRock Smash40100%15
    Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
    MO08TreparrocasRock Climb9085%20
    Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.
    MT01Puño CerteroFocus Punch150100%20
    Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
    MT04Paz MentalCalm Mind - - 20
    Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp.
    MT05RugidoRoar - 100%20
    Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
    MT06TóxicoToxic - 85%10
    Envenena al rival de forma progresiva.
    MT08CorpulenciaBulk Up - - 20
    Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
    MT10Poder OcultoHidden Power - 100%15
    Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
    MT11Día SoleadoSunny Day - - 5
    El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
    MT12MofaTaunt - 100%20
    Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos.
    MT15HiperrayoHyper Beam15090%5
    Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
    MT17ProtecciónProtect - - 10
    Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
    MT21FrustraciónFrustration - 100%20
    Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT22Rayo SolarSolarBeam120100%10
    Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
    MT23Cola FérreaIron Tail10075%15
    Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
    MT26TerremotoEarthquake100100%10
    Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
    MT27RetrocesoReturn - 100%20
    Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT28ExcavarDig80100%10
    Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
    MT31DemoliciónBrick Break75100%15
    Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
    MT32Doble EquipoDouble Team - - 15
    Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
    MT35LanzallamasFlamethrower95100%15
    Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
    MT38LlamaradaFire Blast12085%5
    Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
    MT39Tumba RocasRock Tomb5080%10
    Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
    MT40Golpe AéreoAerial Ace60 - 20
    El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
    MT41TormentoTorment - 100%15
    Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento.
    MT42ImagenFacade70100%20
    Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
    MT43Daño SecretoSecret Power70100%20
    Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
    MT44DescansoRest - - 10
    Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
    MT45AtracciónAttract - 100%15
    Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
    MT50SofocoOverheat14090%5
    Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor.
    MT52Onda CerteraFocus Blast12070%5
    Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
    MT56LanzamientoFling - 100%10
    Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
    MT58AguanteEndure - - 10
    Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
    MT61Fuego FatuoWill-O-Wisp - 75%15
    Llama siniestra morada que produce quemaduras.
    MT65Garra UmbríaShadow Claw70100%15
    Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
    MT68Giga ImpactoGiga Impact15090%5
    Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
    MT71Roca AfiladaStone Edge10080%5
    Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
    MT75Danza EspadaSwords Dance - - 30
    Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
    MT76Trampa RocasStealth Rock - - 20
    Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
    MT78SeducciónCaptivate - 100%20
    Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
    MT80AvalanchaRock Slide7590%10
    Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
    MT82SonámbuloSleep Talk - - 10
    Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
    MT83Don NaturalNatural Gift - 100%15
    La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
    MT84Puya NocivaPoison Jab80100%20
    Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival.
    MT86Hierba LazoGrass Knot - 100%20
    Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
    MT87ContoneoSwagger - 90%15
    Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
    MT89Ida y VueltaU-turn70100%20
    Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo.
    MT90SustitutoSubstitute - - 10
    Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.

    Grupos Huevos

    Grupo Huevo: Tierra
    Grupo Huevo: Forma Humana

    Movimientos Huevo en Pokémon Diamante & Perla

    Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    Doble PatadaDouble Kick30100%30
    Una patada doble. Golpea 2 veces.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):         
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:        
    SorpresaFake Out40100%10
    Ataca primero y, además, hace retroceder al rival. Solo sirve en el primer turno.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):           
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:            
    ContadorCounter - 100%20
    Devuelve un golpe físico por duplicado.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):       
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:                   
    Onda ÍgneaHeat Wave10090%10
    Provoca un viento abrasador que puede quemar al rival.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):   
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:     
    Puño FuegoFire Punch75100%15
    Puñetazo ardiente. Puede quemar.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):        
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:       
    Foco EnergíaFocus Energy - - 30
    Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):                       
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:     
    RefuerzoHelping Hand - 100%20
    Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):                 
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:      
    Puño TruenoThunderPunch75100%15
    Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):       
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:       
    Otra VezEncore - 100%5
    El rival repite el último movimiento de 2 a 6 turnos.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):           
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:          
    Patada ÍgneaBlaze Kick8590%10
    Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.
    - Padres que lo aprenden por Nv. (DP):   
    - Padres que lo pueden conocer por crianza:  

    Tutor de Movimientos en Pokémon Diamante & Perla

    Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    Anillo ÍgneoBlast Burn15090%5
    Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.

    Estadísticas Base y Puntos de Esfuerzo

    Estadisticas Base Puntos de Esfuerzo
    PS
    76
    Ataque
    104
    Defensa
    71
    Ata. Esp.
    104
    Def. Esp.
    71
    Velocidad
    108
    PS0
    Ataque1
    Defensa0
    Ata. Esp.1
    Def. Esp.0
    Velocidad1

    Monferno Piplup

    ¿Sabías que CHINGLING emite chillidos al agitar la esfera de su garganta y que se mueve con enérgicos saltos?

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