| MO01 | CorteCut |  |  | | 50 | 95% | 30 |
| Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas. |
| MO02 | VueloFly |  |  | | 90 | 95% | 15 |
| Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos. |
| MO03 | SurfSurf |  |  | | 95 | 100% | 15 |
| Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. |
| MO04 | FuerzaStrength |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
| MO05 | DespejarDefog |  |  | | - | - | 15 |
| Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc. |
| MO06 | Golpe RocaRock Smash |  |  | | 40 | 100% | 15 |
| Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
| MO07 | CascadaWaterfall |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. |
| MO08 | TreparrocasRock Climb |  |  | | 90 | 85% | 20 |
| Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. |
| MT02 | Garra DragónDragon Claw |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Araña al rival con garras afiladas. |
| MT03 | HidropulsoWater Pulse |  |  | | 60 | 100% | 20 |
| Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
| MT04 | Paz MentalCalm Mind |  |  | | - | - | 20 |
| Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp. |
| MT05 | RugidoRoar |  |  | | - | 100% | 20 |
| Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
| MT06 | TóxicoToxic |  |  | | - | 85% | 10 |
| Envenena al rival de forma progresiva. |
| MT07 | GranizoHail |  |  | | - | - | 10 |
| Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
| MT09 | RecurrenteBullet Seed |  |  | | 10 | 100% | 30 |
| Dispara rápido de 2 a 5 ráfagas de semillas de manera consecutiva. |
| MT10 | Poder OcultoHidden Power |  |  | | - | 100% | 15 |
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
| MT11 | Día SoleadoSunny Day |  |  | | - | - | 5 |
| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
| MT13 | Rayo HieloIce Beam |  |  | | 95 | 100% | 10 |
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
| MT14 | VentiscaBlizzard |  |  | | 120 | 70% | 5 |
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
| MT15 | HiperrayoHyper Beam |  |  | | 150 | 90% | 5 |
| Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno. |
| MT16 | Pantalla LuzLight Screen |  |  | | - | - | 30 |
| Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. |
| MT17 | ProtecciónProtect |  |  | | - | - | 10 |
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT18 | Danza LluviaRain Dance |  |  | | - | - | 5 |
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
| MT19 | GigadrenadoGiga Drain |  |  | | 60 | 100% | 10 |
| Absorbe la mitad del daño producido. |
| MT20 | Velo SagradoSafeguard |  |  | | - | - | 25 |
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. |
| MT21 | FrustraciónFrustration |  |  | | - | 100% | 20 |
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT22 | Rayo SolarSolarBeam |  |  | | 120 | 100% | 10 |
| Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca. |
| MT23 | Cola FérreaIron Tail |  |  | | 100 | 75% | 15 |
| Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. |
| MT24 | RayoThunderbolt |  |  | | 95 | 100% | 15 |
| Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo. |
| MT25 | TruenoThunder |  |  | | 120 | 70% | 10 |
| Un rayo que puede paralizar al enemigo. |
| MT26 | TerremotoEarthquake |  |  | | 100 | 100% | 10 |
| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
| MT27 | RetrocesoReturn |  |  | | - | 100% | 20 |
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
| MT29 | PsíquicoPsychic |  |  | | 90 | 100% | 10 |
| Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp. |
| MT30 | Bola SombraShadow Ball |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp. |
| MT31 | DemoliciónBrick Break |  |  | | 75 | 100% | 15 |
| Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
| MT32 | Doble EquipoDouble Team |  |  | | - | - | 15 |
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
| MT33 | ReflejoReflect |  |  | | - | - | 20 |
| Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos. |
| MT34 | Onda VoltioShock Wave |  |  | | 60 | - | 20 |
| Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. |
| MT35 | LanzallamasFlamethrower |  |  | | 95 | 100% | 15 |
| Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
| MT36 | Bomba LodoSludge Bomb |  |  | | 90 | 100% | 10 |
| Explosión de lodo que puede llegar a envenenar. |
| MT37 | Torm. ArenaSandstorm |  |  | | - | - | 10 |
| Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero. |
| MT38 | LlamaradaFire Blast |  |  | | 120 | 85% | 5 |
| Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras. |
| MT39 | Tumba RocasRock Tomb |  |  | | 50 | 80% | 10 |
| Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad. |
| MT40 | Golpe AéreoAerial Ace |  |  | | 60 | - | 20 |
| El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. |
| MT42 | ImagenFacade |  |  | | 70 | 100% | 20 |
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
| MT43 | Daño SecretoSecret Power |  |  | | 70 | 100% | 20 |
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
| MT44 | DescansoRest |  |  | | - | - | 10 |
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
| MT50 | SofocoOverheat |  |  | | 140 | 90% | 5 |
| Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor. |
| MT52 | Onda CerteraFocus Blast |  |  | | 120 | 70% | 5 |
| Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
| MT53 | EnergibolaEnergy Ball |  |  | | 80 | 100% | 10 |
| Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival. |
| MT55 | SalmueraBrine |  |  | | 65 | 100% | 10 |
| Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
| MT57 | Rayo CargaCharge Beam |  |  | | 50 | 90% | 10 |
| Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa. |
| MT58 | AguanteEndure |  |  | | - | - | 10 |
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
| MT59 | Pulso DragónDragon Pulse |  |  | | 90 | 100% | 10 |
| Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival. |
| MT61 | Fuego FatuoWill-O-Wisp |  |  | | - | 75% | 15 |
| Llama siniestra morada que produce quemaduras. |
| MT62 | Viento PlataSilver Wind |  |  | | 60 | 100% | 5 |
| Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. |
| MT65 | Garra UmbríaShadow Claw |  |  | | 70 | 100% | 15 |
| Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico. |
| MT66 | VendettaPayback |  |  | | 50 | 100% | 10 |
| Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. |
| MT67 | ReciclajeRecycle |  |  | | - | 100% | 10 |
| Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo. |
| MT68 | Giga ImpactoGiga Impact |  |  | | 150 | 90% | 5 |
| Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. |
| MT70 | DestelloFlash |  |  | | - | 70% | 20 |
| Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. |
| MT71 | Roca AfiladaStone Edge |  |  | | 100 | 80% | 5 |
| Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico. |
| MT72 | AludAvalanche |  |  | | 60 | 100% | 10 |
| Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. |
| MT73 | Onda TruenoThunder Wave |  |  | | - | 100% | 20 |
| Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza. |
| MT75 | Danza EspadaSwords Dance |  |  | | - | - | 30 |
| Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| MT76 | Trampa RocasStealth Rock |  |  | | - | - | 20 |
| Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate. |
| MT77 | Más PsiquePsych Up |  |  | | - | - | 10 |
| El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. |
| MT79 | Pulso UmbríoDark Pulse |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. |
| MT80 | AvalanchaRock Slide |  |  | | 75 | 90% | 10 |
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
| MT81 | Tijera XX-Scissor |  |  | | 80 | 100% | 15 |
| Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras. |
| MT82 | SonámbuloSleep Talk |  |  | | - | - | 10 |
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
| MT83 | Don NaturalNatural Gift |  |  | | - | 100% | 15 |
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
| MT84 | Puya NocivaPoison Jab |  |  | | 80 | 100% | 20 |
| Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival. |
| MT85 | Come SueñosDream Eater |  |  | | 100 | 100% | 15 |
| Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido. |
| MT86 | Hierba LazoGrass Knot |  |  | | - | 100% | 20 |
| Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige. |
| MT87 | ContoneoSwagger |  |  | | - | 90% | 15 |
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
| MT90 | SustitutoSubstitute |  |  | | - | - | 10 |
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
| MT91 | Foco Respl.Flash Cannon |  |  | | 80 | 100% | 10 |
| El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Def. Esp. del rival. |
| MT92 | Espacio RaroTrick Room |  |  | | - | - | 5 |
| Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. |
¿Sabías que SUNKERN cae de repente del cielo por las mañanas y que los años de veranos suaves su número se multiplica?