Pokédex 4ª Generación: #493 - Arceus

    Shaymin Bulbasaur

    Información General

    Arceus
    493 - ArceusPokémon Alfa
    Estados UnidosReino Unido e IrlandaEspañaItaliaPaises Bajos Arceus Alemania Arceus Francia Arceus Corea 아르세우스 (Areuse-useu) Japón アルセウス (Aruseusu)
    TIPO ALTURA PESO HUELLA
    3.2 m.
    (10’06”)
    320 Kg.
    (705.5 lb.)

    Fisionomía del Pokémon

    Pokémon Diamante/Perla Pokémon Platino Vista Trasera

    Debilidades y Fortalezas del Pokémon

    Fuerza Ata. Daño Causado: Daño Recibido:
    Muy Fuerte (x4) Ninguna Ninguna
    Fuerte (x2) Ninguna
    Normal (x1)



    Malo (x1/2) Ninguna
    Nula (x0)

    Habilidades del Pokémon

    Nombre Descripción
    MultitipoMultitype Cambia el tipo al de la tabla que lleva.

    Evolución Pokémon

    Lineas Evolutivas

    Arceus


    Información de la Pokédex

    Juego Información
    Diamante La mitología cuenta que este Pokémon nació antes de que el Universo existiera.
    Perla La mitología lo describe como el Pokémon que dio forma al Universo con sus 1000 brazos.
    Platino Próximamente.

    Localizaciones Pokémon

    Juego Información
    Diamante Sala del Origen
    Perla Sala del Origen

    Movimientos por Nivel en Pokémon Diamante & Perla

    Nv. Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    1Masa CósmicaCosmic Power - - 20
    Sube la Defensa y la Def. Esp. propias con energía mística.
    1Don NaturalNatural Gift - 100%15
    La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
    1Mov. SísmicoSeismic Toss - 100%20
    La gravedad derriba al enemigo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor.
    1CastigoPunishment - 100%5
    La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el rival con cambios de características.
    10GravedadGravity - - 5
    La gravedad aumenta durante 5 turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar.
    20Tierra VivaEarth Power90100%10
    La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
    30VozarrónHyper Voice90100%10
    Grito desgarrador que inflige daño al rival.
    40Vel. ExtremaExtremeSpeed80100%5
    Ataque muy rápido que siempre se realiza el primero.
    50AlivioRefresh - 100%20
    Descansa para curar parálisis, envenenamientos y quemaduras.
    60PremoniciónFuture Sight8090%15
    Concentra energía psíquica para golpear al enemigo 2 turnos después.
    70RecuperaciónRecover - - 10
    Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
    80HiperrayoHyper Beam15090%5
    Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
    90Canto MortalPerish Song - - 5
    Si un Pokémon escucha este canto, y no es cambiado por otro en 3 turnos, acaba debilitándose.
    100SentenciaJudgment100100%10
    Emite incontables haces de luz. Varía según el tipo de tabla que lleve el usuario.

    Movimientos por MT/MO en Pokémon Diamante/Perla/Platino

    MT/MO Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    MO01CorteCut5095%30
    Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
    MO02VueloFly9095%15
    Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
    MO03SurfSurf95100%15
    Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
    MO04FuerzaStrength80100%15
    Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
    MO05DespejarDefog - - 15
    Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc.
    MO06Golpe RocaRock Smash40100%15
    Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
    MO07CascadaWaterfall80100%15
    Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate.
    MO08TreparrocasRock Climb9085%20
    Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.
    MT02Garra DragónDragon Claw80100%15
    Araña al rival con garras afiladas.
    MT03HidropulsoWater Pulse60100%20
    Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
    MT04Paz MentalCalm Mind - - 20
    Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Esp. y la Def. Esp.
    MT05RugidoRoar - 100%20
    Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
    MT06TóxicoToxic - 85%10
    Envenena al rival de forma progresiva.
    MT07GranizoHail - - 10
    Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
    MT09RecurrenteBullet Seed10100%30
    Dispara rápido de 2 a 5 ráfagas de semillas de manera consecutiva.
    MT10Poder OcultoHidden Power - 100%15
    Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
    MT11Día SoleadoSunny Day - - 5
    El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
    MT13Rayo HieloIce Beam95100%10
    Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
    MT14VentiscaBlizzard12070%5
    Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
    MT15HiperrayoHyper Beam15090%5
    Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
    MT16Pantalla LuzLight Screen - - 30
    Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales.
    MT17ProtecciónProtect - - 10
    Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
    MT18Danza LluviaRain Dance - - 5
    Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
    MT19GigadrenadoGiga Drain60100%10
    Absorbe la mitad del daño producido.
    MT20Velo SagradoSafeguard - - 25
    Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos.
    MT21FrustraciónFrustration - 100%20
    Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT22Rayo SolarSolarBeam120100%10
    Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
    MT23Cola FérreaIron Tail10075%15
    Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
    MT24RayoThunderbolt95100%15
    Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
    MT25TruenoThunder12070%10
    Un rayo que puede paralizar al enemigo.
    MT26TerremotoEarthquake100100%10
    Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
    MT27RetrocesoReturn - 100%20
    Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
    MT29PsíquicoPsychic90100%10
    Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
    MT30Bola SombraShadow Ball80100%15
    Lanza una bola oscura que puede bajar la Def. Esp.
    MT31DemoliciónBrick Break75100%15
    Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
    MT32Doble EquipoDouble Team - - 15
    Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
    MT33ReflejoReflect - - 20
    Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques físicos.
    MT34Onda VoltioShock Wave60 - 20
    Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
    MT35LanzallamasFlamethrower95100%15
    Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
    MT36Bomba LodoSludge Bomb90100%10
    Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
    MT37Torm. ArenaSandstorm - - 10
    Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
    MT38LlamaradaFire Blast12085%5
    Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
    MT39Tumba RocasRock Tomb5080%10
    Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
    MT40Golpe AéreoAerial Ace60 - 20
    El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
    MT42ImagenFacade70100%20
    Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
    MT43Daño SecretoSecret Power70100%20
    Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
    MT44DescansoRest - - 10
    Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
    MT50SofocoOverheat14090%5
    Ataque en toda regla que baja mucho el At. Esp. del agresor.
    MT52Onda CerteraFocus Blast12070%5
    Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
    MT53EnergibolaEnergy Ball80100%10
    Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
    MT55SalmueraBrine65100%10
    Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
    MT57Rayo CargaCharge Beam5090%10
    Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el At. Esp. de quien lo usa.
    MT58AguanteEndure - - 10
    Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
    MT59Pulso DragónDragon Pulse90100%10
    Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival.
    MT61Fuego FatuoWill-O-Wisp - 75%15
    Llama siniestra morada que produce quemaduras.
    MT62Viento PlataSilver Wind60100%5
    Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
    MT65Garra UmbríaShadow Claw70100%15
    Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
    MT66VendettaPayback50100%10
    Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
    MT67ReciclajeRecycle - 100%10
    Recicla un objeto de un solo uso empleado en combate para volver a utilizarlo.
    MT68Giga ImpactoGiga Impact15090%5
    Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
    MT70DestelloFlash - 70%20
    Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
    MT71Roca AfiladaStone Edge10080%5
    Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
    MT72AludAvalanche60100%10
    Este ataque inflige el doble de daño a un rival que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
    MT73Onda TruenoThunder Wave - 100%20
    Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
    MT75Danza EspadaSwords Dance - - 30
    Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
    MT76Trampa RocasStealth Rock - - 20
    Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
    MT77Más PsiquePsych Up - - 10
    El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
    MT79Pulso UmbríoDark Pulse80100%15
    Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival.
    MT80AvalanchaRock Slide7590%10
    Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
    MT81Tijera XX-Scissor80100%15
    Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.
    MT82SonámbuloSleep Talk - - 10
    Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
    MT83Don NaturalNatural Gift - 100%15
    La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
    MT84Puya NocivaPoison Jab80100%20
    Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival.
    MT85Come SueñosDream Eater100100%15
    Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
    MT86Hierba LazoGrass Knot - 100%20
    Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
    MT87ContoneoSwagger - 90%15
    Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
    MT90SustitutoSubstitute - - 10
    Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
    MT91Foco Respl.Flash Cannon80100%10
    El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Def. Esp. del rival.
    MT92Espacio RaroTrick Room - - 5
    Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.

    Grupos Huevos

    Grupo Huevo: No Huevos

    Tutor de Movimientos en Pokémon Diamante & Perla

    Ataque Tipo Cat. Concurso Ata. Prec. PP
    Cometa DracoDraco Meteor14090%5
    Hace que grandes cometas caigan del cielo. Baja mucho el At. Esp. de quien lo usa.

    Estadísticas Base y Puntos de Esfuerzo

    Estadisticas Base Puntos de Esfuerzo
    PS
    120
    Ataque
    120
    Defensa
    120
    Ata. Esp.
    120
    Def. Esp.
    120
    Velocidad
    120
    PS3
    Ataque0
    Defensa0
    Ata. Esp.0
    Def. Esp.0
    Velocidad0

    Shaymin Bulbasaur

    ¿Sabías que SUNKERN cae de repente del cielo por las mañanas y que los años de veranos suaves su número se multiplica?

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